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Java多线程初学者指南(7):向线程传递数据的三种方法
阅读量:7029 次
发布时间:2019-06-28

本文共 2716 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

在传统的同步开发模式下,当我们调用一个函数时,通过这个函数的参数将数据传入,并通过这个函数的返回值来返回最终的计算结果。但在多线程的异步开发模式下,数据的传递和返回和同步开发模式有很大的区别。由于线程的运行和结束是不可预料的,因此,在传递和返回数据时就无法象函数一样通过函数参数和return
语句来返回数据。本文就以上原因介绍了几种用于向线程传递数据的方法,在下一篇文章中将介绍从线程中返回数据的方法。
    
欲先取之,必先予之。一般在使用线程时都需要有一些初始化数据,然后线程利用这些数据进行加工处理,并返回结果。在这个过程中最先要做的就是向线程中传递数据。
一、通过构造方法传递数据 
在创建线程时,必须要建立一个Thread
类的或其子类的实例。因此,我们不难想到在调用start
方法之前通过线程类的构造方法将数据传入线程。并将传入的数据使用类变量保存起来,以便线程使用(
其实就是在run
方法中使用)
。下面的代码
演示了如何通过构造方法来传递数据:
package
 mythread;
public
 
class
 MyThread1 
extends
 Thread
{
    
private
 String name;
    
public
 MyThread1(String name)
    {
        
this
.name 
=
 name;
    }
    
public
 
void
 run()
    {
        System.out.println(
"
hello 
"
 
+
 name);
    }
    
public
 
static
 
void
 main(String[] args)
    {
        Thread thread 
=
 
new
 MyThread1(
"
world
"
);
        thread.start();        
    }
}
 
   由于这种方法是在创建线程对象的同时传递数据的,因此,在线程运行之前这些数据就就已经到位了,这样就不会造成数据在线程运行后才传入的现象。如果要传递更复杂的数据,可以使用集合、类等数据结构。使用构造方法来传递数据虽然比较安全,但如果要传递的数据比较多时,就会造成很多不便。由于Java
没有默认参数,要想实现类似默认参数的效果,就得使用重载,这样不但使构造方法本身过于复杂,又会使构造方法在数量上大增。因此,要想避免这种情况,就得通过类方法或类变量来传递数据。

二、通过变量和方法传递数据
    
向对象中传入数据一般有两次机会,第一次机会是在建立对象时通过构造方法将数据传入,另外一次机会就是在类中定义一系列的public
的方法或变量(也可称之为字段)。然后在建立完对象后,通过对象实例逐个赋值。下面的代码
是对MyThread1类
的改版,使用了一个setName
方法来设置name
变量:
package
 mythread;
public
 
class
 MyThread2 
implements
 Runnable
{
    
private
 String name;
    
public
 
void
 setName(String name)
    {
        
this
.name 
=
 name;
    }
    
public
 
void
 run()
    {
        System.out.println(
"
hello 
"
 
+
 name);
    }
    
public
 
static
 
void
 main(String[] args)
    {
        MyThread2 myThread 
=
 
new
 MyThread2();
        myThread.setName(
"
world
"
);
        Thread thread 
=
 
new
 Thread(myThread);
        thread.start();
    }
}
三、
通过回调函数传递数据
    
上面讨论的两种向线程中传递数据的方法是最常用的。但这两种方法都是main
方法中主动将数据传入线程类的。这对于线程来说,是被动接收这些数据的。然而,在有些应用中需要在线程运行的过程中动态地获取数据,如在下面代码
run
方法中产生了3
个随机数,然后通过Work
类的process
方法求这三个随机数的和,并通过Data
类的value
将结果返回。从这个例子可以看出,在返回value
之前,必须要得到三个随机数。也就是说,这个value
是无法事先就传入线程类的。
package
 mythread;
class
 Data
{
    
public
 
int
 value 
=
 
0
;
}
class
 Work
{
    
public
 
void
 process(Data data, Integer numbers)
    {
        
for
 (
int
 n : numbers)
        {
            data.value 
+=
 n;
        }
    }
}
public
 
class
 MyThread3 
extends
 Thread
{
    
private
 Work work;
    
public
 MyThread3(Work work)
    {
        
this
.work 
=
 work;
    }
    
public
 
void
 run()
    {
        java.util.Random random 
=
 
new
 java.util.Random();
        Data data 
=
 
new
 Data();
        
int
 n1 
=
 random.nextInt(
1000
);
        
int
 n2 
=
 random.nextInt(
2000
);
        
int
 n3 
=
 random.nextInt(
3000
);
        work.process(data, n1, n2, n3);   
//
 使用回调函数
        System.out.println(String.valueOf(n1) 
+
 
"
+
"
 
+
 String.valueOf(n2) 
+
 
"
+
"
                
+
 String.valueOf(n3) 
+
 
"
=
"
 
+
 data.value);
    }
    
public
 
static
 
void
 main(String[] args)
    {
        Thread thread 
=
 
new
 MyThread3(
new
 Work());
        thread.start();
    }
}
在上面代码
中的process
方法被称为回调函数。从本质上说,回调函数就是事件函数。在Windows API
中常使用回调函数和调用API
的程序之间进行数据交互。因此,调用回调函数的过程就是最原始的引发事件的过程。在这个例子中调用了process
方法来获得数据也就相当于在run
方法中引发了一个事件。
 本文转自 androidguy 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/androidguy/214832
,如需转载请自行联系原作者
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